sur codingame.com, une plateforme de jeux pour développeurs.
Mardi 21 octobre 2014 à 12:00
Cette discussion est en relation avec le billet suivant :
sur codingame.com, une plateforme de jeux pour développeurs.
trinityLOL c'est où?Dans le panel en bas à gauche.
Ca si les Program Managers cachent leurs specs dans des Sharepoints nébuleux...![]()

FabeÇa doit être beau la gestion de projet chez Microsoft tiens, agile bien comme il fautJe vois une opportunité de détourner ce topic puisqu'on aborde l'aspect agilité de Trin

PetitCalgonD'après la méthode Scrum, c'est à l'équipe de développement d'éclaircir les Acceptance Criteria et si le PO n'a pas donné tous les critères, la UserStory est acceptée, et il doit en planifier une nouvelle avec ses Acceptance Criteria revus et modifiés. Mais l'équipe de développement se doit de tester en long et en large.Boah, ça dépend de la taille de l'équipe, et aussi du rôle de chaque intervenant. Dans 9 cas sur 10, le PO est représenté par l'analyste, qui serait bien mal vu s'il se plantait dans la descriptions des AC pour sa story
Mais bon, oui, ça arrive, et ça permet justement de raffiner le projet petit à petit, sans induire des délais supplémentaires "astronomiques". PetitCalgonSinon, pour en revenir au sujet BDD, TDD; le TDD c'est censé être sur des tests unitaires, donc facile à mettre en place, c'est des petits tests. Le BDD ça me semble plus compliqué en effet.Si ça repose sur des tests unitaires, j'parlerai pas de "TDDevelopment", c'est un peu trompeur
Guybrushon aborde l'aspect agilité de TrinJe demande à voir
Guybrushle PO est représenté par l'analysteChez nous, c'est le client.
Guybrush j'parlerai pas de "TDDevelopment", c'est un peu trompeurLes petites fonctions sont testées de manières unitaires, on est d'accord, mais il est aussi possible d'englober des plus grosses fonctions en tests d'intégration et d'attendre un résultat, puis de changer le code pour que ça fonctionne. Tu testes alors l'orchestration du tout.

trinityLOL c'est où?En fait on peu scroller sous la partie supérieure gauche.


Je fais ça du boulot (boouuuuh, oui, je sais, j'ai même pas tenu un mois, mais j'ai une fin de semaine calme
). Je suis actuellement à Thor qui se déplace. Faut que je lise attentivement le bouzin, parce que l'avant-dernier test ne passe pas à cause d'un manque d'énergie (pourtant, je me déplace toujours comme il faut). Le "hic", c'est qu'il m'est difficile de voir l'animation sans attirer l'attention des collègues, ce qui rend le debug relativement difficile -:D
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