Tiens, amusant, le quasi même message que celui qui précède est sur un autre topic, mais en 2026 ! :)
Alors, si je remonte ça, c'est pour deux choses :
1) J'avais parlé d'un petit jeu qui m'avait marqué, crying suns. Un peu avant Noël, je trouve dans une boutique à Montpellier l'artbook de crying suns. Passé ma surprise, je l'achète, et à la caisse on m'explique que le studio est à quelques dizaines de mètres, donc c'est un peu un dépôt-vente pour l'artbook.
Et là, maintenant, lors de la rédaction de ce message, je me rends compte que le studio (Alt-shift) est celui derrière le roguelike sur Battlestar Galactica qui doit sortir cette année et qui était sur mon radar. Bon bah, ça confirme que je vais l'acheter, et avec le recul sur le papier le gameplay est proche de crying suns, donc ça sent plutôt bon. Et avec une IP connue telle que Battlestar Galactica, ils peuvent vendre plus que sur un jeu lambda tel que crying suns.
2) Et ça fait une super transition : Menace est sorti en EA il y a quelques jours. C'est le nouveau jeu du studio (Overhype studio) qui a fait Battle Brothers (un des meilleurs jeux de tactique tour par tour par squad). Du coup, même si c'est du EA, j'ai acheté. J'ai pas encore poncé le jeu, je n'en suis qu'au début, c'est encore plein de défauts et de bugs car c'est le tout début du process d'Early Access, mais déjà, y'a un truc. Contrairement à Battle Brothers le jeu est en 3D donc j'avais quelques a priori, mais ça le fait.
C'est un jeu tactique tour par tour (oui, que voulez-vous, c'est ma came, ça !) où tu dois gérer des escouades militaires envoyées sur des planètes. Et le plus réaliste possible, donc gestion du moral, des munitions, de tout. C'est pas le jeu où tu tire sans réfléchir, mais plus un où un de tes squad se positionne pour immobiliser un squad ennemi en l'arrosant à la mitrailleuse pendant qu'un autre contourne pour le prendre par le flanc. Un des trucs pas mal, c'est qu'il y a un système de points d'armée, donc tu peux fabriquer ton armée pour la mission en cours sur la base de points : j'ai 938 points à affecter, est-ce que je rajoute un lance-roquette au squad 1 quitte à enlever un homme au squad 2, ou est-ce que je fais l'impasse sur un véhicule sur cette mission pour avoir suffisamment de points pour armer à mort l'infanterie avec le matos dont je dispose là maintenant ?
Franchement, pour le moment, c'est du bon. Et Overhype, c'est comme les Trese Brothers (tous leurs jeux sont très bons, allez-y), ce sont des studios qui font évoluer leurs jeux pendant des (dizaine) années, donc même si l'EA est imparfaite, la base est bonne et ça va s'affiner.
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Dernière modification : 9 février 2026
à 13:50 par
Tchou.