TchouVous allez tellement tester qu'une fois votre partie lancée vous serez rassasiés du jeu ! :pDu tout, parce que le multi-joueur, c'est une tout autre philosophie pour concevoir la base. C'est pour ça que je fais quelques teste, afin de voir dans quelle mesure ça va "différer" du jeu solo
Et j'espère que Marcant sera des nôtres, parce que même si le jeu est "différent", ce sera "localement la même chose" pour ceux qui ne veulent pas s'embêter avec le passage à l'échelle (par exemple, le fait de construire une petite base spécialisée dans un type de production, ça reste la même chose qu'en solo, mais après, il faut quand même faire en sorte que ça soit utilisable par d'autre, et je regarde comment faire pour que ça soit super facile d'interfacer ça avec d'autres bases
)
Dans mon layout de base, j'ai une station "dépôt" qui demande du minerai de fer ou de cuivre en fonction de la quantité de plaques du même type disponible dans la station de sortie. Entre les deux, y a une pléthore de fours électriques avec des diffuseurs (pour accélérer le traitement et diminuer la conso électrique). Pour la station de sortie, j'ai des coffres de part et d'autres avec des bras articulés pour charger le train. 
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Dernière modification : 22 septembre 2020
à 16:59 par
Guybrush.
J'ai du ajouter des bras filtrants pour sortir du coffre les minerais correspondant à la demande la plus "prioritaire" de plaques. Ca demande beaucoup d'effort pour pas grand chose finalement, je pense qu'il vaut mieux faire deux centres de "smelting" distincts pour ne pas se prendre la tête 
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Dernière modification : 23 septembre 2020
à 10:53 par
Guybrush.
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Dernière modification : 23 septembre 2020
à 11:04 par
Tchou.
Et oui, y a une AI pour décider du bouton, et les données sont transmises aux USA, the gafam-way of doing things!! 


En parallèle, j'améliore la production de sciences (je suis à environ 90 sciences par minute maintenant).

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