Timberborn est très sympa, les mécaniques sont chouettes, mais pas toujours explicites, et le jeu est assez punitif (une erreur se paie cher, mais bien plus tard) donc ce n'est sans doute pas un bon candidat pour un enfant de 9 ans. Cela dit, construire des barrages un peu partout et réguler la carte est vraiment chouette, même si le jeu est particulièrement lent en matière de construction (on passe beaucoup de temps en mode "avance rapide").
En mode "petit city builder", j'ai bien aimé Foundation. C'est un city-builder médiéval, plutôt mignon, pour casual. Il n'y a pratiquement aucune difficulté, pas de punition, mais la progression est bien encadrée (via des "quêtes" notamment) ce qui le rend très accessible. C'est agréable à jouer, mais après 3-4 parties complètes, on a fait le tour
Dans le même genre, en plus punitif, il y a Banished (assez vieux mais il fait toujours l'affaire) et ses variantes (que je n'ai jamais testées). Il y a pas mal de mods aussi pour compléter le jeu de base (pas indispensable, mais ça augmente la rejouabilité). C'est plutôt joli comme jeu, mais dans un style totalement différent de Foundation. Le coté punitif est surtout lié aux saisons : si on anticipe pas un peu les besoins pour l'hiver, la partie s'achève assez vite. Mais on fait l'erreur une fois, et ensuite les premières "années" sont très abordables et on prend plaisir à avancer dans les chaînes de production.
Je n'ai pas grand chose à proposer coté "gestion de colonie réduite". Rimworld reste pour moi la référence, mais clairement pas à cet âge-là

J'ai entendu parler récemment de "Going Medieval" qui ressemble à s'y méprendre à Rimworld. Je ne sais pas si c'est accessible à 9 ans, par contre

Whiskerwood m'avait fait de l'oeil mais les mécaniques sont plus proches d'un jeu de société que d'un jeu vidéo. Du coup, ça a un coté un peu "artificiel" par moment (j'imagine que ça a été intégré de cette façon pour résoudre des problèmes de gameplay/équilibrage).